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Ultima Necat  |  Place Publique  |  La Taverne  |  Topic: Etude en ligne sur les joueurs de MMORPG
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Author Topic: Etude en ligne sur les joueurs de MMORPG  (Read 474 times)
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crocololo

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« on: 16 August 2010 à 18:42:30 »

Bonjour à tous.

Je me présente, je suis infirmier et je réalise actuellement un Diplôme Universitaire d'addictologie. Ancien joueur à "haut niveau" de World of Warcraft mon mémoire de fin d'étude tente de d'analyser le risque addictif que représente les jeux de type MMORPG.

Afin d'évaluer ce risque je poste dans la plupart des guildes pratiquant le haut niveau afin de trouver des volontaires pouvant répondre à un rapide questionnaire de 11 questions (maximum 2 minutes).

Les questions sont simples sans ambiguïtés et pourront par ailleurs vous permettre d'évaluer par vous même si votre passe temps préféré n'est encore qu'un simple jeu ou bien plus.

Le questionnaire est bien évidemment en ligne et ne représente aucun risque puisque créé à partir de Google Docs (cf lien du questionnaire)

Je vous remercie par avance de vos réponses.
Re-bonjour à tous!



>>> Lien du Questionnaire <<<
« Last Edit: 20 August 2010 à 02:35:17 by crocololo » Logged
crocololo

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« Reply #1 on: 18 August 2010 à 16:22:44 »

Bonjour et tout d'abord merci pour vos réponses. Maintenant que 24 heures sont passées, je repasse sur chaque forum afin de voir les réactions et mieux expliquer ma démarche (le but était d'éviter de tronquer les messages de réponses sur les forums).

Je suis infirmier en psychiatrie et mon Diplome Universitaire s'appelle justement Diplôme universitaire en Addictologie (c'est une formation supplémentaire d'un an de spécialisation).

Et effectivement mon questionnaire ressemble à beaucoup d'autre, mais pas exactement:
Le test final de 8 questions, est le test de Kimberly Young sorti en 1996 (oui oui il date), et est le seul validé statistiquement au niveau mondial permettant d'évaluer un risque addictif (donc le seul utilisable dans le cadre de mon mémoire). Normalement la réponse doit être oui ou non sans nuance. Ce qui à mon avis oriente fortement la réponse de la personne interrogée. C'est pour cette raison qu'il est modifié avec un échelle de graduation de 0 à 5.


J'ai en effet réalisé un premier test basique, et les réactions sur les forums ont été très... comment dire... violentes. Le questionnaire a été rejeté en bloc du fait de l'impression de l'orientation dans les réponses, et le sentiment que l'on souhaite prouver que tous les joueurs sont dépendants. La 2ème version (celle que vous avez testé) a été nettement mieux accueillie par la communauté, même s'il elle n'est pas parfaite.

Le but est de comparer les résultats des 2 questionnaires afin de proposer une version plus riche, et surtout mieux accueillie par les joueurs. L'objectif final étant, que lorsqu'un médecin généraliste reçoit une personne ayant de réels problèmes vis à vis de son temps de jeu (perte de son emploi, compagne etc) et qu'il n'arrive pas à stopper sans aide, que le médeçin puisse lui proposer un questionnaire d'évaluation de meilleure facture que le patient pourra  accepter sans qu'il le ressente comme une agression et finalement s'éloigne des structures de soin en pensant qu'on ne le comprend pas.
L'objectif final étant d'évaluer le niveau de jeu et les répercussions puis potentiellement d'orienter vers une structure spécialisée (et il y en a très très peu en France) afin d'apporter la meilleur aide possible sans que le patient est l'impression d'être pris pour un fou (puisqu'il ne l'est pas) et surtout de débuter la chose que l'on appelle dans notre jargon "l'alliance thérapeutique". Élément qui est primordial dans toute prise en charge d'un trouble addictif.

Je ne cherche pas à prouver que les joueurs de WoW sont dépendants (j'y ai joué + 4ans à haut level (j'ai stoppé à Yogg avant les 1er nerfs d'Ulduar)) et malgré un énorme temps de jeu j'ai pu stopper sans réels problèmes ou signe de sevrage; mais il existe des personnes (peu nombreuses) qui ont besoin de se faire aider pour cela, car seule elles n'y arrivent pas (j'en ai rencontré sur Wow, et vous en connaissez surement sur votre serveur). En tant que soignant, si on ne s'inquiète pas, comment pourra t on envisager une évaluation de ces patients qui souffrent des conséquences de leur jeu pour les orienter vers des structures adaptées????

Si des parents amènent consulter leur enfant de 16 ans qui joue trop au lieu de faire ses devoirs (ça arrive bien plus souvent qu'on peut se l'imaginer) sans être accros au jeu et qu'il répond mal au questionnaire de Young? On l'hospitalise en service de Psychiatrie faire un sevrage????? C'est un scénario parfaitement possible actuellement...  Le plus drôle là dedans (enfin si on peut en rire), c'est qu'après avoir stoppé son MMORPG, il aura toujours les mêmes mauvaises notes puisqu'il n'aura toujours pas envie de faire ses devoirs (par contre à la place peut être qu'il jouera vachement plus souvent au foot ^^).



Toute personne, professionel de la santé, travaillant en service d'addictologie vous tiendra un discours de ce type:
On peut être addict de tout et n'importe quoi, et en soit on s'en fiche. Par exemple, un addict du sexe qui couche avec 365 partenaires différents par an et qui vit heureux, n'a pas besoin de soin. Il vit sa vie, et les soignants n'ont pas à s'en mêler (à la rigueur une éducation sur les risques des MST afin d'éviter des problèmes de santé publique). Par contre celui qui erre dans les rues à 4heures du mat pour se taper la 1ere prostituée qu'il trouve car il n 'a pas pu coucher de la journée; où qui tente de coucher systématiquement avec ses patrons et se fait virer tout le temps... Il y a fort à parier qu'à un moment il demandera de l'aide; et là c'est nous les soignants qui seront en 1ère ligne devant son problème (qui deviendra le notre par la même occasion).


Pour les MMORPG, il existe des personnes dépendantes, c'est une réalité (vous êtes bien au courant de tous les faits divers véhiculés par les médias); et nous devons les aider lorsqu'il nous sollicite; c'est notre travail; et pour ça il nous faut des outils de qualité, et c'est en quoi consiste mon travail actuellement. Perso peu m'importe que vous puissiez jouer 70h par semaine, si cette façon de vivre vous convient. On ne gronde pas les sportifs qui s'entrainent 8h par jour à ce que je sache... Par contre la personne qui a perdu sa compagne, son taf, et bientôt son logement et qui n'arrive pas à décrocher de son MMORPG malgré plusieurs tentative d'arrêt .. Nous devons l'aider, c'est notre travail.



Bref rassurez vous, aucune stigmatisation, c'est un mémoire pour un 1er jet afin d'envisager une étude plus riche en faisant un versus entre mon questionnaire (amélioré) et le premier questionnaire existant actuellement.

Un GROS merci à tous; à vos réponses qui sont toutes, même si parfois un peu trop... virulentes, me permettent d'avancer dans mon travail. Mon questionnaire est toujours en ligne jusqu'à la fin de la semaine et c'est avec plaisir que vos réponses seront intégrés à mon travail Very Happy


NB: Un questionnaire d'évaluation des dépendances n'est utile que pour évaluer une personne demandeuse de soin vis à vis de sa consommation d'un produit (peu importe lequel).
De plus, n'oubliez pas que le questionnaire n'est qu'une petite partie d'un mémoire. Sur 2 questionnaires identiques, leur but, leur analyse et leur utilisation peuvent être totalement différentes malgré des questions similaires^^
Malheureusement, je crains que la sur-médiatisation, et l'abondance de ce type de questionnaire aient pu user la patience de certains ^^
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Lupaine / Aél
Maître des Chamans
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« Reply #2 on: 18 August 2010 à 22:17:03 »

*wall of text hits you*
*you die*
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Ex Kantrivh Smile
crocololo

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« Reply #3 on: 20 August 2010 à 02:34:34 »

Re-bonjour à tous!

Je m’excuse par avance de flooder votre forum, mais je me permet de repasser; juste pour vous signaler que je met en ligne la version finale de mon travail.

Ce questionnaire est le résultat de la plupart des réactions obtenues dans les différents forums que j'ai fréquenté. Ces remarques m'ont permis de transformer le questionnaire original de Young vers une version graduée qui me semble (mais je dois encore le vérifier statistiquement^^) plus pertinente. Au vu des très nombreuses réponse que j'ai obtenues; il me semble normal que vous puissiez testez et donnez votre avis sur ce travail.

C'est pour cela (même si je vais poster ce nouveau message sur beaucoup d'autre forum) que je vous fournis le lien de ce questionnaire. En effet; il présente à la fin une partie qui vous intéressera surement; à savoir la possibilité de lui donner une note ^^.

Celui ci étant plus long (36 questions) devrait vous prendre 5 minutes environ.
(Juste pour dire; 5 minutes c'est des fois pile le temps nécessaire pour s'occuper en attendant les derniers retardataires pour partir en raid)^^

De même; j'hésitais au début à mettre les résultats en ligne; mais vu l'engouement rencontré dans certain forum pour faire évoluer les outils de diagnostics; il me semble normal que je repasse poster encore une dernière fois ... (promis je vous flood plus après) afin de vous donner les 1er résultats en ligne.

Encore merci à tous.
Sans vous mon travail aurait été impossible ; et certainement de moins bonne qualité.

>>> Lien du Questionnaire <<<
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