Ultima Necat, guilde World of Warcraft sur Cho'Gall

Ultima Necat, guilde World of Warcraft sur Cho'Gall

Présence et horaires

Nos instances sont disposées sur un planning hebdomadaire :
- 6 instances à 40 par semaine, ayant lieu le soir ou l'après-midi
- 1 instance à 20, facultative, ayant lieu le soir ou l'après-midi

Les instances du lundi, mardi, mercredi et jeudi débutent à 20h30 et se terminent à 23h30. Celle du vendredi débute à 20h30 et se termine à 1h00 le lendemain. Celles du samedi et dimanche débutent à 14h30 et se terminent à 18h30 ou plus tôt.

Les joueurs doivent être présents à un minimum de 4 sorties à 40 par semaine à leur admission. Tout changement dans leurs disponibilités, une fois guildés, peut entraîner un remplacement.

Règles de conduite

En cas d'absence occasionnelle, les officiers doivent être avertis au plus tôt. Un forum est à disposition pour la signaler.

En cas de présence online lors des jours de raid, vous devez vous maintenir au service de la guilde. Il ne sera pas toléré que vous vaquiez à vos occupations personnelles, quelle qu'elles soient, si le raid a besoin de vous.

Notre planning est sujet à des changements hebdomadaires, voire de dernière minute en cas de modification des effectifs, de manque de joueurs, de pop de WorldBoss ou autres événements. Vous devez être à prêts et accepter ces changements.

L'heure de groupage est 20h00. L'instance qui aura lieu sera annoncé avec certitude à cette heure-ci. À 20:30, l'instance commence.
Les retards sont proscrits et pénalisés. Des sanctions plus importantes peuvent être prises en cas de récivides.

Les TP sont interdits à partir de 20h25. Les démonistes doivent prendre la responsabilité de ne pas en effectuer après ladite heure.

Il est interdit de quitter le raid avant l'heure de fin officielle, à moins que cela soit annoncé par un officier. Tout manquement entraînera une pénalité.
En cas de léger prolongement du raid après ladite heure de fin, votre volonté de rester sera plus qu'appréciée mais ne consistera pas en une obligation.

Rush Kazzak

Notre premier (et unique) rush sur Kazzak :)

Rotations et effectifs

La composition des raids est généralement fixe. Elle peut cependant être modifiée par les officiers / maîtres selon les circonstances, de façon définitive ou temporaire.

Afin de n'être jamais en manque de joueurs, la guilde gère son quota de participants de cette manière : nombre de joueurs (par classe et par jour) nécessités pour la composition du raid + 1 joueur permettant de faire rouler les effectifs de sa classe. Exemple: 4 paladins sont requis en raid, nous en engagerons donc 5.

Les joueurs s'étant trouvés en liste d'attente pour un soir de raid se verront octroyer une priorité pour la sortie suivante correspondante (respectivement un raid 20 ou un raid 40).

Certains joueurs (tels que le MT ou l'expert technique) sont exemptés de rotation. Les Maîtes de Classe ont priorité sur les instances peu / pas maîtrisées ainsi que sur les instances auxquelles participent des membres à l'essai.